剑与远征亨德里克篇:耀光唯一坦克 用过便真香 左挡右突很靓仔

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剑与远征亨德里克是耀光唯一坦克,用过便真香,此前关于耀光阵营的评价中,984G十方(笔者)曾说耀光没有够硬的坦克英雄,转念一想把亨德里克忘了。这位可靠的大叔,是控制与保护兼备的硬坦,前排左挡右突的样子很靓仔,由于光盾的强势导致大家常常忘记这位大叔,笔者玩了十几个号中有一个号的亨德里克一直占据着前排首发位置,下面就来详细聊聊她吧。

作为耀光帝国最忠实的卫士,亨德里克一直尽职尽责,但是曾经做过的一件事情让他抱憾终身,从此他不再用剑只用盾,而这件事情与他的养女格温妮丝有关。格温妮丝就是大家口中的耀光阵营射手龙弓,亨德里克作为她的养父,到底因何而起,就留给大家自行去查阅吧,这是一个很触及内心的故事。

大招震撼大地是一个不错的群控技能,并且开大的频率比较高,损失的血量越多就会让敌方晕得越久,经常可以打断对面的行动给全队争取输出时间,一个有控制的坦克英雄在剑与远征中有多重要,不用984G十方(笔者)多说了吧?技能盾击就是亨德里克设定中的神来一笔,不管对面是小狮子还是亡灵军团的著名前排,都去屏幕边缘呆着吧,击退、降攻、眩晕的效果可以让对面毫无脾气。

我身作盾,每场仅触发一次的保护队友10秒的技能,触发瞬间等于保住队友避免倒地,10秒的时间内由亨德里克承受所有伤害,但是减伤的特性等于是让对面的伤害效果降低了,问题在于亨德里克压制出去后为了保护队友会瞬间返回,战斗在他回身之后会进入混乱状态。技能坚守是保证亨德里克冲出去之后还能稳稳站住保持压制的关键,最多每秒恢复7%最大生命值的技能让亨德里克可以多站很久。当专属技能开发之后,提高自身攻击1000%血量让亨德里克变得更加坦了。

亨德里克作为一个硬度很高的前排来说,兼具的控制能力让他经常独自将敌方阵型压制到屏幕边缘,很有一种“动次打次,动次打次”的神韵,与女骑相比,亨德里克显然各具备压制力,而这样的压制力也为后排英雄释放大招后的效果提供了保证,比如光女可以大到三个,由于光盾的存在,很多朋友反映亨德里克只能在竞技场见到。

在耀光阵营中,亨德里克常常要与女骑争夺一个前排位置,如果想组“菜刀队”的话,再加上酒鬼和罗万,那种一窝蜂冲上去的突脸效果非常震撼,984G十方(笔者)经常在竞技场采用这样的打法,视觉效果非常棒,你完全不必在意大招释放时应该谁先谁后,就让他们自己去决定吧。在正常阵容中,亨德里克后排站着光女或者火女是常见的选择,等他压制好对面队形之后后排的大招也就好了,推图时效果不错。

亨德里克的存在,让剑与远征耀光帝国的阵容变得完整,前排与光盾同时存在的时候就相当于一对分割线,对面想要碰到后排将会是非常难的一件事情。但亨德里克的问题在于无法为队伍提供输出,推图和PVP中可以体现出他的价值,但在活动副本中他的作用就不明显了,但这些都不能阻止他成为一个有趣的英雄,至少十方加入了真香的行列。而下一篇剑与远征耀光阵营的内容,我们准备谈谈亨德里克的养女,龙弓格温妮丝。

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